Updated main README.
[cellular-automata.git] / README.md
index 54edaa9..bc30360 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -8,23 +8,27 @@ I want to try several different approaches to implementing Conway's Game of
 Life. It shall be recorded in this repo.
 
 Each of the implementations (living in sequentially numbered directories) shall
 Life. It shall be recorded in this repo.
 
 Each of the implementations (living in sequentially numbered directories) shall
-have its own README file, documenting the approach taken.
+(eventually) have its own README file, documenting the approach taken.
 
 
 Summary
 -------
 * __ID:__ 001,
   __Language:__ Erlang,
 
 
 Summary
 -------
 * __ID:__ 001,
   __Language:__ Erlang,
-  __Approach:__ Each cell is a gen_server process
+  __Approach:__ Board as 1D list. Cells as [gen_server] processes
 * __ID:__ 002,
   __Language:__ OCaml,
 * __ID:__ 002,
   __Language:__ OCaml,
-  __Approach:__ Traditional matrix
+  __Approach:__ Board as matrix via functional arrays (sort-of...)
 * __ID:__ 003,
   __Language:__ Erlang,
 * __ID:__ 003,
   __Language:__ Erlang,
-  __Approach:__ Traditional matrix as nested [array()]
+  __Approach:__ Board as matrix via [array()]
 * __ID:__ 004,
   __Language:__ AWK,
 * __ID:__ 004,
   __Language:__ AWK,
-  __Approach:__ Board as string
+  __Approach:__ Board as 1D string. Ghosts beyond boundaries
+* __ID:__ 005,
+  __Language:__ AWK,
+  __Approach:__ Board as simulated 3D array
 
 
 [array()]: http://www.erlang.org/doc/man/array.html "Which is not actually an array, but an integer-keyed tree."
 
 
 [array()]: http://www.erlang.org/doc/man/array.html "Which is not actually an array, but an integer-keyed tree."
+[gen_server]: http://www.erlang.org/doc/man/gen_server.html
This page took 0.023062 seconds and 4 git commands to generate.